Fortnite粉丝说第二章是一个巨大的挑战
Fortnite第2章在本周早些时候首次亮相,其更新带来了许多变化,包括一张全新的地图。根据Epic Games的说法,最大的变化是希望拥有“更多的乐趣,更少的负担”。为此,对比赛通过进度系统进行了调整,以尝试为玩家提供更多的升级方法,例如打开胸膛,以及农业原料。
从理论上讲,这是一个好主意-谁愿意花费一些时间来逐步取得小小的进步来解锁新事物?-但根据现在已经在新系统上度过了一周时间的粉丝们说,这种方式还不太可行。
在社交媒体上,Fortnite迷们抱怨在战斗中取得进展需要多长时间。有些人甚至共享图形,这些图形打破了为什么到目前为止第二章正在成为一个巨大的难题:
使用此示例,并且假设Fornite赛季通常持续10周,则您需要每天进行大约15-16场比赛,才能在学期结束前达到100级。当然,您总是可以购买等级并绕过研磨……但是玩家不喜欢被强迫这样做。
结果?人们在抱怨。该FortniteTwitter帐户,它在一个点上说的话“少磨”,具有良好的一些答复,人们争议的指控。
一位Fortnite玩家在Twitter上说:“我为XP投入了大量耕种,高杀伤力等等,但老实说我没有看到回报。”
另一位Fortnite奉献者说:“要达到下一个级别,您必须获得的XP数量似乎增加了10倍。”
在体验方面增加摩擦的部分原因在于,Epic Games改变了挑战的工作方式。以前,每周都会遇到一系列挑战,而现在开始时只有一个固定的数量—实际上是三个。玩家在清除最初的现有挑战之前,无法完成全部新挑战。
过去,有可能清除新的挑战中最简单或最可实现的挑战以取得进展,但是现在您必须先完成Epic为您概述的特定挑战。这是一个阻碍进度的系统,而不是让玩家随心所欲地进入战斗通行证。
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